2012年12月07日

HDバグ情報

仕込み空中ムダムダ着地停止バグ



条件1(仮):ムダ追加を仕込んだ空中ムダムダを空中の相手にヒットさせ、連打しながら着地
条件2(仮):食らった相手は受け身→空中ガードして着地


コメントにて報告していただいたもの。画面中央のほうが再現しやすく、空中ムダムダをヒットさせた後は連打しながら後方に下がって着地すると硬直しやすいかも。恐らく相手がonモードである必要もあり。



掴み技相殺飛行バグ



同じく報告していただいたもの。
食ってやるやタイラップスネークなどの掴み技と自キャラの技が相打ちになった直後、あるいは掴み技を食らってからレバガチャで振りほどいた直後に必殺技を出すと、それが空中で出せる技だった場合は空中必殺技が出て、そのままおかしなことに。

ちなみに変動画でちょいちょいホルがブッ飛んでいるのは、タイラップ振りほどき→空中ガラス空中ぶちまけろをやった結果。相打ちになった時にも同じことができるとは、今回初めて知りました。



花京院投げたら停止バグ


再現不可により動画なし。PS3のメッセージにて教えていただいたバグ情報。

リプレイを見る限り、on承太郎がジャンプして着地する際にonカキョが遠隔にして(レバー前+攻攻)そこを承太郎が投げているという、それだけ。以前コメント欄でやり取りがあったDIO×CPUカキョでのバグも同じものかも?

しかしただ遠隔にしたところを投げても再現できず、何か条件がありそう。


再現条件がわかった方は是非ご一報ください。

先着一名様に、オリジナルSQくん人形デラックス(made in china)をプレゼント。
posted by sq at 23:00| Comment(2) | バグ

2012年01月20日

ONアレッシー戻り省略

ONで前ダッシュしてレバーを離して5フレ空けてから攻撃ボタンずらし押し────
厳密な数字や他のやり方を省いて言うと、同時攻撃バグはそうやって出す。


ONアレッシーの前ダッシュに関しては、他にもバグ技がある。
それがタイトルにある「戻り省略」

やり方は、
ONで前ダッシュしてレバーを離して4フレ空けてから強ボタンでD強を出し、
その後最速で中or弱攻撃を出す────


こうすると、その中or弱攻撃の戻りモーションが省略される。
さらにその後も最速タイミングで技を振れば、その技の戻りも(以下略


全然わからないので動画で見る




まぁ、同時攻撃に失敗したり、普通に隙の少ないダッシュ攻撃を出そうとした時など、図らずもこのバグ条件(レバーを離して4フレ空けて強)を満たすダッシュ強が出ることが普通にあります。

そんな時に、この戻り省略バグを狙ってみても良いかもわかりません。何度か試してみて「イケそう」と思った人は、最初から狙っても良いでしょう。D強>立中>立強ぐらいならそんなに不可能ってほど難しくもないので。

見てわかるように、ダッシュ強を出した後に前方に進まないというのが、この条件を満たしたダッシュ攻撃です。ビジュアル的には。

注意点として、左向き時はこのバグはできません
同時攻撃はどちら向きでも可能ですが、戻り省略のほうは左向き時だと普通に隙だらけの長いダッシュになってしまうので危険。



ちなみに、その条件を満たしたD強のあと、最速で中or弱攻撃ではなく強攻撃を出した場合、
なぜか攻撃(判定)が出ません。

が、その5フレ後に何か攻撃を出すと、出なかった攻撃が一緒に出て同時攻撃に。
この場合はダッシュ攻撃との同時攻撃ではないので、屈強+前中なども可能に。

さらに、そもそもD強じゃなくD中の場合も戻り省略バグや同時攻撃バグへ派生可能で、しかしながらD強の場合とは条件がまた異なり、そして(以下3時間続く)
posted by sq at 08:11| Comment(0) | バグ

2012年01月18日

ONアレッシー同時攻撃

アレッシーのONダッシュ攻撃は、攻撃を出すタイミングによって攻撃後の硬直時間が変わったり、かなり特殊な仕様。

そんな特殊の中の特殊、同時攻撃について。

以下、常にONモードとする。



前ダッシュ(前→N→)の、二度目のの入力後にレバーを離し、5フレの間をおいて攻撃ボタンを押すと、本来出るはずの攻撃が何故か出ない。

そこで別の攻撃ボタンを(1フレ後に)押すと、その瞬間出なかった攻撃も一緒に出て、その結果、二つの攻撃が同時に出るという現象が起こる。

要は、ダッシュしてレバーを離して5フレ後に、二つの攻撃ボタンをずらし押し。


先に押したボタンがダッシュ攻撃として発生し、
後に押したボタンが通常の攻撃として発生する。


アレッシーのONダッシュ攻撃はD弱、D中、D強の3つだけ。それらにプラスして別の通常攻撃を同時に出す形になる(同じボタンでの同時攻撃は不可)。
なので、「6中+屈強」などの、中段+下段という同時攻撃は出せない。
あくまで、ダッシュ攻撃+通常攻撃となる。

下画像は一部の例。

20120118a.jpg



ちなみに、「ダッシュのレバーを離してから5フレの間を置いてずらし押し」なので、ダッシュする長さ(=時間)自体はほぼ関係ない。よって、遠距離から走って近づき、相手の近くで同時攻撃を出すことも理論上は可能。

実戦的には、中距離で「D強→立中or立弱」の同時攻撃、
近距離で「D中→立強or立弱」の同時攻撃が有効かも。



適当動画



この同時攻撃バグからさらにちょっとした派生もあるが、かなり複雑でややこしいので割愛。


難易度 ★★★☆
普通に強い度 ★★★★★
posted by sq at 00:41| Comment(2) | バグ

2012年01月13日

パイプメイズバグ

20120113a.jpg

パイプメイズの暗転後、ポルナレフが(遠隔モード以外で)ホルボイを投げると、

20120113b.jpg

本来は当たってバウンドするはずの擬似画面端を無視して、そのまま一定距離を突進して行き、

20120113c.jpg

やがて止まって、その場で硬直する。
一定距離を突進しているうちに(擬似ではない)画面端に到達するとバウンドして動けるようになるので、広いステージ以外では上図のように止まって硬直することはほとんどあり得ない。


硬直するとポルナレフもホルホースも動けず、タイムアップを待つばかり。

20120113d.jpg

この悔しさをバネに、次の対戦に臨みましょう。


難易度 -
ボインゴがなんとかすべき度 ★★★★★
posted by sq at 22:52| Comment(0) | バグ

2011年12月27日

イギー2段ジャンプ

スタンドモードのイギーは、他の多くのキャラとは違い、ジャンプ後レバーを上方向に入れても2段ジャンプにはならず、その場で浮遊します。

20111227b.jpg

・・・が、レバーを上方向に入れたちょうど1フレ後にSボタンを押した場合、
本体モードに変わりつつ2段ジャンプします。

20111227a.jpg

この特殊な2段ジャンプを使えば、木に引っかかった風船を取ることぐらいはできます。

着地まで空中ガード不可になってしまうので、戦いの最中に使用するのはやめましょう。

20111227c.jpg


難易度
特になし度 ★★★★★
posted by sq at 23:14| Comment(4) | バグ